| 对象 | 所有场景对象类型各自的属性、方法和事件,以及所有对象共用的 API。 |
| 音频 | 音效、背景音乐与音量。 |
| 场景 | 加载场景,按路径、名称或 uuid 查找对象,在游戏运行时创建与移除对象,遍历层级。 |
| 物理 | 刚体:重力、刚体类型、质量、摩擦力、力、速度、触地检测与射线检测。 |
| 全局 | Game 类及其全部事件回调,以及 quit()、set_fps()、get_screen() 和时间、输入查询函数。 |
| 窗口 | 标题、图标、尺寸、位置、全屏、缩放与鼠标光标。 |
| 项目配置 | 读取 project.pygs 中的项目设置。 |
| 事件与按键 | 键盘常量(studio.K_SPACE 等)、修饰键与鼠标按键。 |