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API 参考

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对象所有场景对象类型各自的属性、方法和事件,以及所有对象共用的 API。
音频音效、背景音乐与音量。
场景加载场景,按路径、名称或 uuid 查找对象,在游戏运行时创建与移除对象,遍历层级。
物理刚体:重力、刚体类型、质量、摩擦力、力、速度、触地检测与射线检测。
全局Game 类及其全部事件回调,以及 quit()、set_fps()、get_screen() 和时间、输入查询函数。
窗口标题、图标、尺寸、位置、全屏、缩放与鼠标光标。
项目配置读取 project.pygs 中的项目设置。
事件与按键键盘常量(studio.K_SPACE 等)、修饰键与鼠标按键。