对象
| 对象 | 类型标识 | 说明 |
|---|---|---|
| 画布 | CANVAS | 场景的根对象;移动它就移动整个场景。 |
| 矩形 | RECT | 可设置圆角的填充矩形。 |
| 椭圆 | ELLIPSE | 椭圆(宽高相等即圆形)。 |
| 直线 | LINE | 两点之间的线段。 |
| 多边形 | POLYGON | 由顶点列表构成的自由形状。 |
| 图像 | IMAGE | 来自资源面板的图片,可着色。 |
| 文本 | TEXT | 使用字体绘制的文字。 |
| 按钮 | BUTTON | 可点击的矩形或图片。 |
| 文本输入框 | TEXT_INPUT | 可编辑的输入框。 |
| 进度条 | PROGRESS_BAR | 0–100% 指示条。 |
| 滑块 | SLIDER | 可拖动的数值控件。 |
| 粒子 | PARTICLE | 火花、烟雾、爆炸效果的发射器。 |
| 序列帧 | FRAME_SEQUENCE | 逐张图片播放的动画。 |
| 关键帧 | KEYFRAME | 基于时间轴的关键帧动画,随时间改变位置、缩放、旋转和颜色。 |
| 瓦片地图 | TILE_MAP | 用图块拼出的关卡。 |
| 空节点 | NODE | 不可见的容器对象,用于分组、整体变换子对象。 |