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更新日志

  • 新增关键帧动画对象
  • 新增动画编辑器
  • 新增音频剪辑功能
  • 新增变换锚点,可在属性检查器中设置锚点位置
  • 新增空节点对象
  • 优化网页打包加载速度与运行性能
  • 优化图片编辑器,增加像素绘制功能
  • 优化AI助手,支持本地保留历史会话
  • 优化场景编辑器子对象显示:移动至父对象外部的子对象,可正常在场景编辑器中渲染
  • 修复窗口拉伸异常问题
  • 修复MCP在无场景文件时无法保存场景的问题

  1. 编辑器默认语言跟随系统语言自动切换
  2. 新增 Web 端项目打包功能
  3. 新增 AI 助手
  4. 新增窗口菜单,可控制各个窗口的显示与隐藏
  5. 新增积木编辑器
  6. 新增滑动条对象
  7. 新增进度条对象
  8. 新增瓦片地图对象与瓦片地图编辑器
  9. 新增文本输入框对象
  10. 新增游戏运行时自动保存项目功能
  1. 优化各窗口组件,支持作为独立窗口弹出
  2. 优化桌面应用打包功能
  3. 场景编辑器:对象拖拽至场景外仍可正常显示

  • 场景编辑器新增智能参考线功能
  • 场景编辑器新增刷新按钮
  • 新增内置音频播放器
  • 新增内置图片编辑器
  • 新增内置代码编辑器
  • 新增碰撞检测功能
  • 优化场景编辑器框选逻辑,框选操作将自动排除 Canvas 节点

  • 支持为对象挂载脚本以实现自定义逻辑控制,开发者可在属性检查窗口选择并添加脚本
  • 新增音频管理器
  • 新建项目默认内置一个音频资源,便于新用户学习与测试
  • 为所有场景对象补充更多可用接口
  • 优化场景未保存提示
  • 游戏运行日志实时输出到控制台窗口
  • 优化项目与文件删除逻辑:删除的项目移入回收站,不再直接永久删除
  • 修复窗口拉伸异常bug
  • 修复移动对象后执行撤销,每次仅回退一小段距离的bug
  • 修复资源管理器中,在未展开文件夹下创建新文件的bug
  • 修复 Dashboard 删除不存在项目时触发异常的bug
  • 修复颜色选择框调整色相(hue)时 RGB 值被同步改动的bug
  • 修复颜色选择框内输入框无法获取焦点的bug

  • 新增按钮对象
  • 属性面板新增切换对象的快捷功能
  • 自定义颜色选择器,增加透明通道支持
  • 调整项目模板 main.py 代码,内置生命周期与事件回调封装,简化游戏开发流程
  • 调整 Gizmo 显示位置,避免遮挡物体高亮边框

  • 修复了v1.0.0.dev3版本中的一个严重bug. (#1)

  • 新增浅色主题
  • 新增图片对象
  • 场景编辑器加入多选框功能
  • 文本对象现已支持中文正常显示
  • 新建项目后,项目目录自动生成 font 文件夹,并内置 SIMHEI.ttf 字体文件
  • 每条日志输出前增加时间戳
  • 优化属性编辑器内不可编辑调节框的样式
  • 修复 Linux、MacOS 平台下 QComboBox 样式异常问题
  • 修复线条位置变动后,Gizmo 位置未同步更新的问题
  • 修复 Linux 系统窗口无法拖动移动的问题
  • 修复 get_object_by_path 接口无法通过路径查找目标对象的 Bug
  • 修复应用打包时进度条回弹的问题

  • 新增桌面应用一键打包功能,可将项目打包为独立可执行文件,其他用户无需安装 Python 环境即可直接运行游戏
  • 新增线条对象,丰富场景编辑元素
  • 新增移动 Gizmo 控制器,支持可视化拖拽移动场景对象
  • 新增 get_object_by_path 接口,支持通过路径精准获取场景中的指定对象
  • 帮助菜单栏新增更新日志入口,方便查看版本迭代记录
  • 优化新建项目窗口布局,提升操作交互体验
  • 优化项目模板中 main.py 初始代码,结构更规范、易用性更强
  • 修复部分窗口鼠标指针样式显示错误问题
  • 修复 Dashboard 面板项目删除失败的 Bug


  • 完成基础可视化编辑界面搭建,包含层级窗口、资源管理窗口、场景编辑窗口、日志输出窗口、属性配置窗口等核心面板
  • 支持创建矩形、椭圆、文本三种基础可编辑对象
  • 实现 Windows、macOS、Linux 三大操作系统平台支持
  • 新增项目创建、管理功能,支持独立项目工程化管理
  • 集成实机运行预览功能,可实时查看项目运行效果
  • 新增界面语种切换功能,支持中文简体与英文自由切换