AI 助手
AI 助手是编辑器内的一个聊天窗口。你用一句话描述想要的效果——比如“帮我创建一个矩形对象并挂上脚本”“为什么玩家会掉到地面下面?”——助手就会在你当前打开的项目工程里动手完成。

| 控件 | 作用 |
|---|---|
| 输入框 | 输入需求后按 回车 发送(Shift + 回车键 换行)。 |
| 发送 | 与按 回车键 作用相同;按钮位于输入框内部右下角。 |
| 停止 | 中断正在生成的回答,之后可以继续发送新消息。 |
| 清空 | 清空当前对话。 |
| 设置 | 打开设置窗口,选择模型。 |
助手工作时,聊天记录下方的状态行会显示它正在做什么(思考中…、调用 create_object…、等待你确认…)。
助手能做什么
Section titled “助手能做什么”助手通过编辑器自身的命令读写当前工程:
| 方面 | 例子 |
|---|---|
| 工程 | 查看目录结构,读写 .py 脚本,新建文件。 |
| 场景 | 创建、查找、移动、缩放和删除对象,修改属性,读取层级结构。 |
| 游戏 | 运行与停止工程,读取日志输出。 |
| 资源 | 列出项目中的图片、声音和字体。 |
| 窗口 | 在积木编辑器里打开脚本并修改积木,在图片编辑器里绘制和保存,编辑瓦片地图的图层与格子,在音频播放器中打开并控制播放,还可以把任意窗口切换到最前。 |
| 构建 | 发起桌面端或网页端构建,查看进度,停止构建并打开输出目录。 |
助手的每一次改动都是编辑器里普通的可撤销操作:按 Ctrl + Z 就能逐步回退。
修改前的确认
Section titled “修改前的确认”在助手设置中勾选 每次修改前先询问 时,助手在改动工程前会先征求同意。取消勾选的话,助手会连续完成一系列改动;如果结果不满意,仍然可以用 Ctrl + Z 撤销。
| 按钮 | 效果 |
|---|---|
| 允许 | 该工具执行一次。 |
| 拒绝 | 跳过这次调用,助手会收到结果并继续下一步。 |
点击窗口工具栏的齿轮按钮选择模型:
| 选项 | 需要填写 | 说明 |
|---|---|---|
| DeepSeek / OpenAI 模型 | 模型、密钥 | 接口地址会随模型名自动确定(deepseek-flash、deepseek-v4-pro、gpt-4o-mini),只需填入密钥。 |
| 本地模型(Ollama) | 模型 | 先在本机运行 Ollama(http://127.0.0.1:11434),再填入已下载的模型名,无需密钥。 |
| 自定义(OpenAI 兼容) | 请求地址、模型、密钥 | 用于其他任意 OpenAI 兼容接口。 |
密钥保存在本机的编辑器设置文件中,只会发送给你选择的接口地址。保存设置后会开始一段新的对话——因为新模型并不知道之前聊过什么。
步骤很多的复杂需求会在连续调用若干次工具后暂停:点继续让助手从停下的地方接着做,点取消则结束这一轮(对话会保留,下一条消息会开启新一轮)。